2014年のエントリーは小さな改善です
デューティオブコール :アドバンスドウォーフェアは、2014年の長期フランチャイズへの参入です。シングルプレイヤーキャンペーンはCall of Duty:Ghostsから改良されていますが、Sledgehammer Gamesの変更でもマルチプレイヤーは変わりません。
企業による将来の戦争
Call of Duty:Advanced Warfareのプロットは、このシリーズがうまくいく標準的なアクションムービーです。元米海兵隊員として、あなたは世界で最大の民間軍事会社であるアトラスに加わります。オペレータとして働くことで、PMCが法律外でどのように機能するかがわかります。ブーストジャンプや強化された強さのような特別な能力を与える外骨格で武装して、あなたの仕事を完了するためのより多くのツールがあります。
あなたがAtlasの背後にある悪を理解するまで、それはあなたがAtlasの社長Jonathan Ironsによる計画を止めようとするのではない。これがシングルプレイヤーキャンペーンです。 7〜8時間で完成させることができ、テロリストを暗殺したり、サンフランシスコ湾岸橋で逃げるトラックを奪取するなどの任務を果たします。
Call of Duty:Advanced Warfareのマルチプレイヤーは、以前のゲームに比べてあまり変わらない。コアゲームプレイは、ロードアウトのためのPick 13システムの追加と同じままです。認識可能な武器はゲームに残っており、自動武器がバーストショットライフルに対して最高の統治権を持っています。スナイパーライフルは依然として圧倒される。
11種類の試合では、かなりの時間をかけて興味をそそることができます。外骨格を無効にし、以前のCall of Dutyゲームのように遊ぶ試合もあります。 アップリンクのような新しいマッチタイプがいくつかありますが、ほとんどの人が標準的なデスマッチをしたり、旗を捉えたり、支配的なマッチを見つけたりします。
Call of Duty:Advanced WarfareとCODのマルチプレイヤーが初めての方は、ベアリングを受けるのが少し難しいでしょう。 Sledgehammer Gamesが初心者の戦闘学校を追加したので、マルチプレイヤーについて少し学ぶことができます。残念ながら、実際にはあまりそれを教えていません。
改良されたマルチプレイヤーの周りに多くの誇大宣伝があったにもかかわらず、それは全く違うと感じません。ゲームプレイを劇的に変えない小さな追加があります。
規範外の何も
Call of Dutyをプレイしていた場合、Advanced Warfareは何も変わりません。ほとんどのコントロールは同じです。外骨格であっても、ブーストジャンプは実際にはすべての任務で利用可能ではありません。あなたが使用するスーツには2種類あり、各ミッションの前にゲームでどのような能力を使用できるかを素早く表示します。
同じコントロールが存在し、異なる手榴弾タイプを追加すると、オンザフライで切り替えることになります。このゲームはシングルプレイヤーキャンペーンでは簡単に取り出せますが、マルチプレイヤーでの外骨格の追加はあなたの経験を変えます。
最も大きな変化と煩わしさは、プレイヤーが大部分の地図上にキャンプスポットを既に主張しているため、不当に多くの試合で殺されることを期待していることです。
最後に現在の世代のために作られた
Call of Duty:Advanced Warfareは、新しいエンジンを使用したシリーズの最初のゲームです。あなたが見ているものによっては、 ゲームは驚くばかりか、平均以上のちょっとしか見えません。主人公はすべて素晴らしいディテールを持っていますが、ActivisionがKevin Spaceyをゲームの大部分として押し込んだのと同じように、彼の対話と演技は必ずしも現実的ではありません。
ゲームのサウンドは劇的に改善されています。ヘッドフォンで再生するのが最も良いので、すべてを聞くことができます。残りのキャストによって演奏される声は素晴らしいですし、レベルの設定部分には多くのオーディオの詳細が含まれています。
もっとデューティオブコール
デューティオブコール:アドバンスドウォーフェアは、以前のゲームから大きな変化ではありません。それは間違いなく改善ですが、コールオブデューティのタイトルに取り組んでいる3人の開発者がいるため、来年も同じ品質が見えないかもしれません。
あなたがファンであれば、あなたは何を期待しているのかを知っているので、ゲームを手に入れるべきです。あなたがシリーズに慣れていない場合(奇妙な場合)、シングルプレイヤーキャンペーンは偉大なアクション映画の経験ですが、マルチプレイヤーでの高い学習曲線に備えています。